^
A
A
A

Permainan video dapat membantu memperbaiki hubungan dengan remaja yang "sukar"

 
, Editor perubatan
Ulasan terakhir: 16.10.2021
 
Fact-checked
х

Semua kandungan iLive disemak secara perubatan atau fakta diperiksa untuk memastikan ketepatan faktual sebanyak mungkin.

Kami mempunyai garis panduan sumber yang ketat dan hanya memautkan ke tapak media yang bereputasi, institusi penyelidikan akademik dan, apabila mungkin, dikaji semula kajian secara medis. Perhatikan bahawa nombor dalam kurungan ([1], [2], dan lain-lain) boleh diklik pautan ke kajian ini.

Jika anda merasakan bahawa mana-mana kandungan kami tidak tepat, ketinggalan zaman, atau tidak dipersoalkan, sila pilih dan tekan Ctrl + Enter.

03 December 2013, 09:24

Sepanjang dekad yang lalu, permainan video telah menjadi sangat popular di kalangan orang muda. Kini kepelbagaian mereka sangat mengagumkan. Di samping itu, terdapat pelbagai penyesuaian yang membolehkan anda bermain bukan sahaja di rumah, duduk di komputer, tetapi juga di mana sahaja: dalam perjalanan, di kafe, di taman, dan lain-lain.

Dengan bantuan permainan, seseorang mengubah dunia sebenar (dalam beberapa kes agak membosankan, membosankan pada pendapatnya) kepada fiksyen, maya, di mana dia menjadi peserta utama dalam peristiwa yang menarik dan luar biasa. Sering kali permainan video berfungsi sebagai cara yang baik untuk berehat selepas seharian bekerja, untuk melegakan tekanan. Dengan permainan yang baik, orang itu mula menonjolkan hormon kebahagiaan, adrenalin, yang merangsang tubuh.

Walau bagaimanapun, hobi sedemikian dianggap berbahaya bagi seseorang, dunia permainan terus membawa seseorang jauh dari realiti, kegagalan dalam permainan membawa kepada gangguan mental yang teruk, seseorang menjadi terdedah kepada pencerobohan, kekerasan, dan sebagainya. Sekurang-kurangnya, ini dianggap sebelum ini, sehingga keputusan penyelidikan terkini muncul.

Para saintis mendapati bahawa permainan menimbulkan suasana hati, mengurangkan kesan negatif tekanan pada badan, meningkatkan tahap hak harga diri. Sangat berguna untuk menghabiskan waktu malam bersama keluarga untuk permainan video. Pakar percaya bahawa ibu bapa dan anak-anak perlu bermain bersama, ini membantu meningkatkan hormon yang diperlukan untuk kebahagiaan dan kedamaian di dalam otak, serta pemahaman dan penyesuaian ahli keluarga.

Untuk mengesahkan andaian, pasukan penyelidikan, yang diketuai oleh D. Johnson, menjalankan analisis lebih daripada dua ratus laporan dan penerbitan saintifik. Para saintis berminat bagaimana permainan boleh menjejaskan kesejahteraan sosial seseorang. Seperti yang ternyata, jenis permainan (strategi, rpg, main peranan, arked, logik, dan sebagainya.) Sama sekali tidak mempunyai makna, tetapi masa bersama-sama bermain lebih membawa orang bersama-sama, meningkatkan kemahiran komunikasi, meningkatkan aktiviti otak, menggalakkan kesejahteraan sosial manusia.

Pakar telah membuat kesimpulan sedemikian: untuk mewujudkan hubungan dengan remaja yang bermasalah, cara terbaik adalah untuk mula bermain permainan video dengannya, bukan setiap hari, tetapi sekurang-kurangnya sekali, beberapa kali seminggu. Percutian bersama sedemikian akan meningkatkan kesepakatan bersama antara generasi, semakin dekat. Walau bagaimanapun, anda perlu memberi perhatian khusus kepada masa yang dibelanjakan untuk permainan video. Bilangan jam yang dibelanjakan di belakang monitor mungkin menjejaskan kualiti pembelajaran kanak-kanak. Terlalu lama permainan boleh mencetuskan ketidakstabilan dalam tingkah laku, mudah marah, serangan agresif. Jika kanak-kanak itu akan menghabiskan masa yang mungkin selepas permainan, dunia akan menyempitkan ke dunia maya ini, semua yang dia akan tertarik, adalah cara lulus, menggodam permainan, memusnahkan raksasa, dan sebagainya. Kanak-kanak itu boleh melepaskan diri dari persekitaran sosial, yang sepenuhnya direndam dalam dunia permainannya. Tetapi laluan sendi berkala dari permainan akan membantu bukan sahaja bersantai kedua-dua ibu bapa dan kanak-kanak, selepas hari yang sibuk, tetapi akan menyumbang kepada hubungan yang lebih dekat antara ibu bapa dan kanak-kanak. Untuk sesi permainan video yang jarang ini membantu meningkatkan keadaan emosi seseorang.

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.